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网页内拖动iframe避坑方法

问题:

网页内拖动一个元素比较简单,但是如果是一个iframe,那么鼠标进入iframe内部后会失焦,因为是进入了另一个网页.失焦的结果就是拖动起来一闪一闪的.

解决:

这里采用了一个巧妙的遮罩来避免鼠标进入iframe内失焦问题,iframe用div包裹,iframe同级建一个空白div,初始时宽高为0,一旦mousedown则把宽高置为100%沾满父级的div遮住同级的iframe,这样鼠标拖动的时候就不会触发到iframe内部了, mouseup时再把div置为0,保持iframe内的正常监听.

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>drag</title>
    <style>
        *{
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        body{
            background-color: #929292;
        }
        .move {
            position: absolute;
            /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/
            display: block;
            width: 320px;
            height: 486px;
            background-color: transparent;
            cursor: move;
            /*鼠标呈拖拽状*/
            border:10px solid transparent;
        }
        iframe{
            position: absolute;
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
        .mask{
            position: absolute;
            cursor: move;
            user-select: none;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="drag" class="move">
        <iframe  src="https://m.baidu.com" frameborder="no" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" allowtransparency="yes">可拖动区域</iframe>
        <div class="mask"></div>
    </div>

    <script>
        // 拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup)
        var drag = document.getElementById('drag');
        var divMask = document.querySelector('.mask');

        // 点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)
        drag.onmousedown = function (e) {
            var e = e || window.event // 兼容ie浏览器
            var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft // 鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
            var diffY = e.clientY - drag.offsetTop

            /* 低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条,
                    解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法,
                    可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候,
                    限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中 */
            if (typeof drag.setCapture !== 'undefined') {
                drag.setCapture()
            }

            divMask.style.width = '100%';
            divMask.style.height = '100%';
            document.onmousemove = function (e) {
                var e = e || window.event // 兼容ie浏览器
                var left = e.clientX - diffX
                var top = e.clientY - diffY

                // 控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条
                if (left < 0) {
                    left = 0
                } else if (left > window.innerWidth - drag.offsetWidth) {
                    left = window.innerWidth - drag.offsetWidth
                }
                if (top < 0) {
                    top = 0
                } else if (top > window.innerHeight - drag.offsetHeight) {
                    top = window.innerHeight - drag.offsetHeight
                }

                // 移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象
                drag.style.left = left + 'px'
                drag.style.top = top + 'px'
            }
            document.onmouseup = function (e) { // 当鼠标弹起来的时候不再移动
                console.log('this', this)
                this.onmousemove = null
                this.onmouseup = null // 预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动)

                // 修复低版本ie bug
                if (typeof drag.releaseCapture !== 'undefined') {
                    drag.releaseCapture()
                }

                divMask.style.width = '0';
                divMask.style.height = '0';
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

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